ps4《卧龙:苍天陨落(Wo Long)》CUSA36986[5.05]欧版国配中字V1.27整合板+12DLC

加入收藏     作者 用户上传   2024-12-02 11:26:45

《卧龙:苍天陨落(Wo Long)》在玩的过程中,给我的感觉超棒,完全没有让我失望。最喜欢的一点就是,它真的可以玩上很久,每次玩都能发现新的乐趣。

对我这种动作游戏不太在行的来说,游戏的难度恰到好处,不会太复杂,特别适合像我这样的新手玩家入门。而且,背景设定在东汉末年和三国时期,这对我们中国玩家来说,简直太亲切了,每个角色、每段剧情都特别有代入感。

另外,游戏的画面真的很精致,细节做得特别到位,看着就让人很享受。而且,手感也超棒,操作起来非常流畅,不会卡顿或者拖泥带水,玩起来特别顺手。感觉这款游戏就像是为我们这些想要轻松玩又不失深度的玩家量身定做的,真的值得一试!每次玩都能体会到它带来的乐趣,完全可以沉浸其中,享受这段冒险之旅。

《Wo Long: Fallen Dynasty》(卧龙 苍天陨落)是光荣忍者组既《仁王》系列后推出的精神续作,以我们耳熟能详的古代中国的东汉末年三国时期为背景,推出了一部魔化三国动作砍杀游戏。虽然因为游戏较为硬核的难度和部分机制以及对时机的把控要求较高,很多玩家喜欢将本作划分为类魂游戏,但是本作要比魂游简单一些,本作更加注重动作方面的操作,并拥有自己独特的一套系统。

光荣擅长使用战国和三国时期作为游戏的时代背景推出游戏,在推出了两部魔化战国时代为背景的《仁王》后,游戏又将背景放眼到了中国玩家非常熟悉的东汉末年与三国时期。这段时期相信大部分中国玩家都耳熟能详,而玩家也在其中扮演自己,在魔化的三国时期参与群雄逐鹿,与当时的各个名将互动,甚至可以参与到与这些名将的砍杀战斗中来。熟悉的时代背景增添了游戏的熟悉度,让玩家扮演自己参与其中,增加了游戏的代入感。游戏中的十八般兵器都可以被玩家所使用,并且不同种类的武器还会产生不同的攻击方式和攻击效果,针对部分敌人使用特定的武器种类往往能够打出奇效。这也是游戏后期玩家需要重复刷刷刷的部分内容。

半开放世界探索

本作采用了与仁王相似的半开放世界探索的形式,玩家可以跟随主线来到各个章节的各个地图进行探索,寻找地图上的探索点和牙旗点,牙旗类似于魂中的篝火,玩家插旗之后可以当做保存点使用,并在其中进行升级和学习技能等操作,不过一旦使用牙旗,也会导致之前击败的敌人复活,用这个方法来刷经验也未尝不可。并且激活牙旗点和其他的探索点可以提升玩家的基础士气,使玩家的战斗力得到基础提升,敌人的头上也会有士气值显示,如果差距过大想要击败敌人的难度就更大,通过提升自身的士气来提升战斗能力,能够更加轻松的击败这些敌人。

此外,在探索的过程中玩家可能也会遇到其他玩家死亡的尸体,为其他玩家复仇也会提升玩家的士气,并获得大量的奖励物品。游戏中的地图设计,设计师也会利用地图的死角来安排一个突然袭击玩家的敌人,所以玩家在地图中行进探索的时候也要保持时刻的警惕。游戏的地图在剧情推进过程中完成后,可以在任何时间通过传送再次回来挑战,给予玩家重复刷刷刷的机会,后期也会为了刷道具或者装备称号等反复回来刷刷刷。

以化解为核心的战斗

卧龙的战斗同样采用了相对硬核的动作砍杀模式,刀刀入肉的打击感与十八般兵器的丰富动作是游戏战斗的亮点。同时卧龙的定位也是一个吸引新人玩家入坑的作品,所以卧龙的整体难度并不高,甚至比本就难度不高的仁王还要简单一些。前期可能因为玩家的各方面属性不足,以及没有好的装备,战斗起来有些坐牢,但是随着剧情的推进,装备的升级,以及玩家的操作技术的提升,战斗会变得越来越简单爽快。本作游戏的战斗在很多时候都不是让玩家主动去攻击,因为大部分敌人都是缩头乌龟,很难突破他们的防御,并且敌人的攻击欲望也很强,有时候主动攻击会和敌人的攻击同时打出,自损800伤敌1000,在敌人多的时候这套打法就并不是很实用。

游戏的战斗核心是使用一套化解系统来对敌人进行防守反击的,在大多数时候玩家采用的方式都是防守,等到敌人攻击到玩家的瞬间进行化解再反击。游戏的节奏像极了早期的刺客信条那样的防守反击玩法,但是也要小心被多名敌人围攻的情况下,这样做也是相当危险的,所以尽可能避免与多名敌人同时进入战斗。游戏boss的打法同样也是采用这套防守反击的化解玩法,只要了解好boss的攻击机制,并保持一定的节奏就可以轻松击败boss。当然化解玩法其实是一种有点作弊的玩法,如果玩家想要体验那种真正三国时期的砍杀对峙,也可以采用更加狂野的打法,毕竟一味的化解反击,其实给游戏的体验会大打折扣。

下载地址(由星辰用户memoy2016发布):

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