switch《雨魂(AMEDAMA)》[NSZ]美版中文
《雨魂(AMEDAMA)》是一款超有创意的日系像素冒险游戏,你扮演的灵魂可以附身到各种角色中,展开一场又一场精彩的轮回冒险。每个角色都带着独特的能力,你需要通过战斗和解谜,一步步寻找妹妹的下落。
玩家将扮演幕府时代的主角「幽心」,与妹妹「由依」在家中的油纸伞铺生活,某日遭遇不知名的蒙面歹徒袭击,而幽心也在大量蒙面歹徒围剿下遭受背袭而死。然而死亡才是这个游戏的开始,死后的幽心并没有因为肉体的死亡消失在世界上,反而成为了能够自由转移躯体的「灵魂」。玩家要操控幽心的灵魂不断附身他人,用以进行战斗以及解谜,完成救出妹妹的任务。
游戏是横向卷轴游戏,操作透过W、A、S、D以及鼠标左右键的点击进行控制,包含移动、轻重攻击与施放「魂奥义」。战斗上玩家的攻击并不能随意转向进行砍杀,而是会面对着锁定的「目标」进行攻击,要一次快速攻击左右来袭的敌人,会需要按「F」来切换目标。透过与休闲徒、盗贼的战斗教学,玩家会很快地学习隔档反击以及切换攻击目标的时机。
玩家将借由不断地击退敌人获得升级与成长,但须注意的是游戏中「灵魂之光」的设定。简单来说,战斗中所「附身」的躯体,是有使用上限的,每击杀一定数量的敌人灵魂之光就会渐渐消失,必须尽快为幽心寻找下一个能够附身的躯体。因此即使附身到一个质量不错的躯体,也需要注意使用的上限,才不会在战斗中需要「紧急脱离」。
另外还需注意的是攻击以及防御动作都会消耗「体力」,但体力只要暂时不动作就可以进行回复,玩家需要控制好攻击与防御的节奏,以免体力耗尽产生硬直而导致败北。只要把握好上述几点战斗逻辑,玩家都能够轻易解决来袭的敌人。
随着剧情推进,玩家会发现每一次的探索时限总共只有「七日」。每过七日玩家则会死亡,并回到被杀害并成为灵魂的第一天;但这并不意味游戏的结束,关于这七日的探索和记忆都会全数保留,重生可以再次操控幽心去拓展不同的剧情线,找出对的线索方向并救出由依。好消息是在上一次轮回所击败并附身过的NPC,在新的一轮可直接按F进行附身,不需要再进行烦琐战斗。
本作虽然是一款横向卷轴的动作冒险游戏,但战斗的难度并不高,不擅长动作游戏的玩家甚至可以龟缩在角落,仅使用格挡反击。剧情上因为「轮回」的机制所产生的剧情分歧,使得文本延展的量相当多,可以说是一款有着动作游戏外壳的文字冒险游戏,辅以动作的形式进行探索,令冒险更增添沉浸感。
以现有的游玩体验与机制上,已经可以延伸出不少的玩法,光是利用附身机制混入敌群并打听不同消息这点,又能够开展更多的剧情分歧的可能性已相当不错。但目前的战斗体验较为单一,大多是攻击、观察敌方动作、反击无限的轮回,或许需要添加更多的属性养成,才能让战斗过程有较为丰富的体验。
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