switch《饥荒:联机版(Dont Starve Together )》[NSZ]美版中文+1.15.0补丁
《饥荒联机版》这款游戏其实有点挑战性,特别是对于那些喜欢轻松游戏的玩家来说,可能会觉得有点难。不过,如果你曾经看过直播或者读过一些攻略,那也许会帮助你上手得更快哦。毕竟,这游戏里的机制有时候真的是让人脑袋转不过来。
不过,说实话,如果你是硬核玩家,那你会爱上它的!它的难度正好符合喜欢深度玩法的小伙伴们,尤其是联机模式,简直是增添了不少乐趣。
最有趣的部分,就是和朋友们一起组队,边玩边互相学习技巧。每次合作的时候,你会发现大家都在交流自己的心得,还能一起研究怎么在这个看似荒诞的世界里生存下去,简直是充满挑战的同时又超有趣。如果你和朋友一起组队,感觉就像是一场无尽的冒险,而在合作中学到的新技巧和策略,也会让你觉得无比满足。总之,和小伙伴们一起玩,才是最爽的!
魔幻现实主义的叙事风格
游戏的背景是一位马戏团的魔术师威廉卡特(后改名为伟大的麦斯威尔MAXWELL)在经历了一次火车事故后偶然发现一本可以操纵暗影的古老书本,最终被其反噬,开启异世界传送门后诱导或者说强行带走与其有关的人的故事,玩家所扮演的便是被带到异世界的求生者。
游戏的叙事风格颇具魔幻现实主义,游戏中层出不穷的彩蛋和隐藏设定也受到了众多玩家的追捧。游戏的四季变化和昼夜交替构成了稳定的时间维度,让我们深信这是真实的世界,而在地图中随处可见的骷髅前辈和各种遗迹仿佛在暗示些什么。看似毫无逻辑性,毫无关联的话,在人物检查这些物品的时候频繁出现,彼此之间的交互也使得玩家不断的追寻答案。
其次便是官方每次更新放出的PV,在视频的交叉溶解帧中寻找隐藏彩蛋也成了流行在玩家之间的狂欢。
除了成熟的叙事风格,该游戏还有很多一股浓厚的克苏鲁元素,这使得他的碎片化叙事更加的难懂。不过游戏的背景故事并不是这个游戏的卖点,这里不作过多讨论,毕竟知道的越多,你离疯狂也就越近...游戏中除了生命值,饱食度也是添加了SAN值设定致敬克总。
优秀的美术和音乐
个人非常喜欢饥荒手绘哥特式的画风,有人说这是受到了黑色幽默审美的启发。在低亮度、浓厚阴影和低饱和度的基调上,二头身人物的立绘显得别具一格。真实与荒诞并存的风格也同时体现在了科学和魔法机器上,随处可见的克苏鲁风格生物也使得玩家眼前一亮。
在联机版的数个版本更新中,也推出了很多种类的皮肤。这些皮肤可以在每日登陆游戏和游戏过程中获得,同时也可以在商店购买,这不失为一种成熟的盈利手段,也使得一些收集控的玩家大呼过瘾。
在社区和论坛也有很多人晒出他们建设的漂亮基地
饥荒的BGM虽然不多,但是每一段都扣人心弦,特别是一些boss战会出现的专属BGM,让我不自觉的联想到怪物猎人的设计。人物虽然不会真正说话但是也有独特的乐器配音,例如威尔逊采用的是小号,而温蒂中音长笛,人物的性格和他们音效采用的乐器有很高的的契合度。
具有极高自由度的游戏玩法
在饥荒世界中你可以选择多个角色,而每个角色的定位,三维上限(饱食度,生命值,san值)也不同,例如表演艺术家维京女适合战斗而图书管理员更适合收集资源建设基地等等,游戏中共有十多个风格迥异的角色供玩家选择,并在游戏后期还可以进行换人操作。多多尝试不同角色也会有不同的游戏体验,所以和不同的玩家一起合作感受乐趣吧!这可能是沙盒联机游戏独有的体验。
游戏中的道具十分丰富,科技树设计的也很合理,通过一步步的采集升级并解锁科技,墙体,地毯,建筑.....建设一个自己满意的基地吧!
不过不要忘了,在黑暗中有怪物出没!游戏中除了有类似蜘蛛,鱼人等的普通领地怪物,还存在一些史诗级怪物,例如龙蝇,蜂后等等。因为联机版的设定,他们通常非常强大,必要时集结队友一起去讨伐吧!他们提供非常丰厚的奖励和资源。
游戏有数十种烹饪组合,这些大自然的食材通过烹饪锅的加工可以做出美味的食物,并提供不同的增益,好吃的食物常常能抚慰人们受伤的心灵。
在ANR版本推出的宠物系统使得即使是自己一个人玩也能有个伴,更别提任劳任怨的猪人和可爱的咕噜姆,切斯特了。
在steam社区有很多玩家都会分享他们的作品,有很多优质mod甚至得到了官方的认可,这些mod大大提高了游戏趣味,并且延长了游戏的寿命。
让人拍手叫绝的细节
虽然是一个小工作室,Klei做到了他们能做到的所有,和传统的2D不同的是,这个游戏的视角可以旋转,这使得玩家更方便的发现藏在阴影中的物品;就算视角拉近也不会让画面变得模糊。
四季变化带来的除了环境生物变化还有色调的变化;春天多雨,人物淋雨体温会下降,心情也会变差,但是农作物飞速生长;夏天昼长夜短,很适合去地下挖矿,但是也要提防暴怒的蚁狮;秋天收获季节,记得在冬天之前准备好吃的和保暖衣物;冬天万物寂静,雪花固然好看,但是冬日领主巨鹿就算迟到也一定会在某个夜晚过来搞一些破坏。
除此之外的细节还有很多很多,大家可以在游戏中尽情挖掘。
美中不足的一些杂项
我知道肯定很多人都会说鸽雷更新太慢,不过对于一个已经发布了这么多年的游戏,klei的工作者们依然能保持如此认真的态度去更新、改进,并不断听取玩家建议,这已经是一件很不容易的事情了。
其次便是从发布至今一直存在的服务器问题,只能说这方面klei做的不够本土化,我已经不记得看到群友多少次“服务器启动时遇到了一些问题”“连接到Klei服务器失败”,希望Klei能早日解决类似问题。
最后希望klei能在新手教学上下一点功夫,因为目前的饥荒游戏和当初的单机版一样,毫无入门向导,新手单人游戏体验极差,也很难安利别人入手,哪怕教你在第一天夜晚之前做一个火把也好。有很多玩家在最开始的几个小时便选择退款或者弃坑可能也有这部分原因。
下载地址(由星辰用户killsong发布):
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